Skip to content
E
Egmatic
gdevelopno-codeigrovoj-dvizhokindi-razrabotka2drazrabotka-igrvizualnoe-programmirovanie

Обзор GDevelop: стоит ли этот no-code движок вашего времени?

GDevelop это бесплатный open-source движок с 26 000+ звёзд на GitHub и визуальными событиями вместо кода. Разбираем цены, сильные и слабые стороны, 3D.

Владислав Ковнеров3 июня 2026 г.(updated 4 октября 2026 г.)16 мин

GDevelop — самый популярный открытый no-code игровой движок на GitHub: более 26 000 звёзд и сообщество из 23 000+ участников в Discord. Он позволяет создавать полноценные 2D- и 3D-игры без единой строчки кода и публиковать их на Android, iOS, десктоп и в веб.

Однако «без кода» не означает «хорошо». Этот обзор разбирает, в чём GDevelop действительно силён, где отстаёт и стоит ли выбирать его для вашей следующей игры.

Более широкое сравнение движков этой категории — в нашем рейтинге лучших игровых движков для инди-разработчиков.

Краткий ответ

Да, GDevelop стоит вашего времени в 2026 году — если вы новичок в геймдеве или вам нужен бесплатный движок без кода для простых 2D-игр и базового 3D. Визуальная система событий действительно мощная, лицензия MIT щедрая, но ограничения реальны: потолок производительности (JavaScript/WebGL), отсутствие экспорта на консоли и ещё формирующийся 3D-инструментарий. Если нужна максимальная производительность или консоли — лучше Godot, Unity или GameMaker. А если ваша игра — 2D и страшит вас в ней всё, что начинается после редактора, поглядывайте и на Egmatic: no-code редактор в pre-alpha на базе ИИ со слоем публикации, который проводит игру от идеи до релиза — без кода и бэкенда.

Что такое GDevelop?

GDevelop — кроссплатформенный игровой движок, созданный Флорианом Ривалем в 2014 году. Движок написан на TypeScript и JavaScript, игры работают в WebGL. Редактор доступен на Windows, macOS, Linux и в браузере — есть даже мобильное приложение для iOS и Android.

Принцип работы прост: вместо написания кода вы создаёте игровую логику через визуальную систему событий. Каждое событие — это пара «условие — действие» («если игрок столкнулся с врагом → отнять жизнь, воспроизвести звук, уничтожить врага»). События компилируются в JavaScript при запуске, так что вы действительно программируете — только визуально.

GDevelop распространяется по лицензии MIT. Движок можно использовать для любых целей, включая коммерческие игры, без обязательства открывать исходный код.

Можно ли в GDevelop делать 3D?

Да — и это настоящее 3D, а не растянутые спрайты. GDevelop 5.6 (декабрь 2025) добавил редактор 3D-сцен, работающий в реальном времени: камера свободно облетает сцену, объекты можно двигать, вращать и масштабировать прямо в 3D, а динамический свет и тени пересчитываются на лету. Это крупнейшее обновление за историю движка, и с тех пор инструментарий прирастает почти каждый месяц:

  • 3D-физика на Jolt Physics — той же библиотеке, что стоит за Horizon Forbidden West и Death Stranding 2, — с коллизиями по точной форме меша для статических объектов (январь 2026)
  • 3D-свет — точечные и прожекторные источники с тенями; по умолчанию в кадре до 20 источников и 4 с тенями, а с v5.6.281 бюджет подстраивается под тип света и возможности устройства
  • 3D-частицы — огонь, дым, магия, в том числе эмиттеры с хвостами (февраль 2026)
  • Анимированные 3D-модели — glTF-модели с плавными переходами между анимациями (по умолчанию 0,1 секунды)
  • Навигация по navmesh в 2D и 3D — объекты умеют идти по точному мешу 3D-модели (экспериментально, август 2026)
  • 3D-звук — позиционирование звука в пространстве через комьюнити-расширение Advanced 3D Features

Что это значит на практике? 2D-игры с 3D-вставками и честно простые 3D-проекты: платформеры, гонки, головоломки. Вопрос «а умеет ли он 3D» сегодня задают каждому no-code редактору, выросшему из 2D, и ответ GDevelop — лёгкое 3D без выхода из визуальной системы событий — разумная ставка на разработчиков, которые никогда не будут писать C# или GDScript.

Заменой Unity или Godot это не стало. Редактора ландшафта нет, сложных материалов нет, 3D-редактору исполнится год только в декабре 2026, а рантайм на JavaScript/WebGL оставляет потолок производительности низким для тяжёлых сцен. Если ваша игра в первую очередь 3D — большие открытые уровни, продвинутые материалы, консоли — берите нативный движок.

Цены

GDevelop работает по модели freemium. Сам движок бесплатен. Платные тарифы открывают облачные сервисы, увеличенные квоты публикаций и онлайн-функции.

ТарифЦенаОблачные проектыПубликаций/деньiOSAI-кредитыМультиплеер
Free$031 (десктоп/Android)Нет40/мес.1 лобби, 4 игрока
Silver€4,99/мес.5010Нет200/нед.Безлимит, 8 игроков
Gold€9,99/мес.10010015/мес.1 000/нед.Безлимит, 8 игроков
ProСм. gdevelop.ioБезлимитБезлимит30/мес.3 000/нед.Безлимит + аналитика

Цены сверены с gdevelop.io/pricing (страница показывает цены в локальной валюте — проверьте актуальные цифры для своего региона). Компании с выручкой свыше $50 000 в год обязаны использовать тариф Pro.

Бесплатный тариф действительно рабочий — можно создавать и публиковать игры бесплатно. Основные ограничения: лимит публикаций, отсутствие экспорта на iOS и рекламный экран в отладчике. Для хобби и гейм-джемов бесплатного тарифа достаточно.

Ключевые возможности

Визуальная система событий

Это главное преимущество GDevelop. Система событий поддерживает:

  • Условия и действия — более 100 встроенных условий (коллизии, расстояние, проверки переменных, ввод, таймеры) и действий (движение, вращение, создание объектов, звуки, переменные)
  • Группы событий — организация логики в сворачиваемые блоки
  • Переменные — сцен, глобальные и объектные, с типами (число, строка, структура, массив)
  • Расширения — создание переиспользуемых поведений и функций на событиях, JavaScript или обоих
  • Вложенные события — условия внутри условий для сложной логики

Сравнить визуальные движки между собой можно в нашем обзоре инструментов визуального программирования.

Встроенные онлайн-сервисы

GDevelop объединяет онлайн-функции, которые в других движках требуют сторонних инструментов:

  • Мультиплеерные лобби — сетевая игра в реальном времени для 2–8 игроков на серверах GDevelop
  • Таблицы лидеров — встроенная система с настраиваемым оформлением
  • Аналитика игроков — вовлечённость, удержание и отток через панель Game Dashboard
  • Продвижение — автоматическое привлечение игроков из социальных сетей
  • Обратная связь от игроков — сбор отзывов прямо из игры
  • gd.games — собственная хостинг-платформа GDevelop для мгновенной веб-публикации

Магазин ассетов

Встроенный магазин содержит тысячи бесплатных ассетов и премиум-наборы. Набор Kenney «Development Essentials» доступен бесплатно. Вы также можете создавать и продавать собственные ассеты.

AI-помощник для создания

Платные тарифы включают AI-кредиты для генерации ассетов, кода и игровой логики. AI помогает с графикой-заглушкой, подсказками по событиям и быстрым прототипированием. Инструмент полезный, но он не заменит понимание геймдизайна.

Платформы экспорта

ПлатформаFreeSilverGold/Pro
Веб (HTML5)ДаДаДа
Windows1/день10/день100+/день
macOS1/день10/день100+/день
Linux1/день10/день100+/день
Android1/день10/день100+/день
iOSНетНетДа (15–30/мес.)
КонсолиНетНетНет

Веб-экспорт работает повсюду: itch.io, Newgrounds, CrazyGames, Poki и gd.games. Десктопные экспорты создают автономные исполняемые файлы. Экспорт на Android генерирует APK. Для iOS требуется тариф Gold или выше.

Экспорта на консоли нет. Это серьёзное ограничение, если вы планируете выпускать игры на Nintendo Switch, PlayStation или Xbox. Для публикации на консолях потребуется другой движок. Подробнее — в нашем руководстве по публикации игр на нескольких платформах.

Десктопные экспорты при этом вполне готовы к магазину: открытый путь на ПК лежит через Steam, и возвратный сбор $100, срок подготовки страницы магазина и проверка — весь маршрут от и до расписан в пошаговом руководстве по публикации в Steam.

Сильные стороны

Нулевой порог входа

Можно открыть GDevelop в браузере, создать работающую игру за вечер и опубликовать её в веб — всё без регистрации и установки. Это самый доступный игровой движок для абсолютных новичков.

Действительно без кода

В отличие от движков, которые заявляют «no-code», но требуют писать скрипты для всего, что выходит за рамки базовых функций, система событий GDevelop способна реализовать полную игровую логику. Условия, действия, переменные, циклы и функции — всё визуально. JavaScript доступен для расширений, но необязателен.

Открытый исходный код (MIT)

Весь движок распространяется по лицензии MIT. Нет потолка выручки, нет роялти, подписка не требуется для базовой функциональности. Это редкость среди игровых движков — большинство «бесплатных» движков имеют коммерческие ограничения.

Быстрое прототипирование

GDevelop популярен на гейм-джемах не случайно. Сочетание визуальных событий, встроенных поведений (платформер, вид сверху, физика) и мгновенного веб-предпросмотра позволяет создать играбельный прототип за считанные часы.

Встроенные сервисы

Мультиплеер, таблицы лидеров, аналитика и маркетинговые инструменты интегрированы напрямую. Не нужно настраивать Firebase, PlayFab или другой сторонний бэкенд. Для небольших проектов это экономит значительное время.

Слабые стороны

Производительность

GDevelop работает на JavaScript и WebGL, а не на нативном коде. Это ограничивает количество объектов, эффектов и физических взаимодействий на экране одновременно. Простые 2D-игры работают плавно. Сложные сцены с сотнями объектов или интенсивной физикой будут тормозить.

Если производительность критична для вашей игры, лучше рассмотреть Godot или Unity. Подробное сравнение — в нашем анализе Godot против Unity.

Нет экспорта на консоли

Пути к Nintendo Switch, PlayStation или Xbox не существует. Если публикация на консолях входит в ваши планы, GDevelop не может быть основным движком.

3D пока в начале пути

3D-редактору меньше года. Он работает для базовых 3D-игр, но уступает по зрелости инструментария Unity, Godot или Unreal. Редакторы ландшафта и сложные системы материалов по-прежнему отсутствуют (навигация по navmesh появилась в августе 2026 года, но пока как эксперимент).

Рекламный экран в отладчике

На бесплатном тарифе при открытии отладчика появляется навязчивое рекламное окно. При серьёзной разработке это быстро начинает раздражать. Это намеренный стимул перейти на платный тариф, но он портит жизнь при разработке.

Известные игры, созданные на GDevelop

ИграПлатформаЖанр
Hyperspace DogfightsSteamЭкшен-рогалик
Bullet BunnySteamTwin-stick шутер
XenoFeudSteamСтратегия
Astro BurnSteamАркада
The InBetweenSteam (демо)Головоломка
Shadow Run RPGitch.io3D RPG экшен

Коммерческий каталог GDevelop растёт, но к 2026 году успешных игр в Steam на нём всё ещё немного — заметно меньше, чем у Unity, Godot или GameMaker. Большинство успешных проектов — 2D, браузерные или мобильные. Движок сильнее всего проявляет себя в казуальных, образовательных и прототипных играх.

Кому подходит GDevelop

GDevelop — хороший выбор, если вы:

  • Не имеете опыта программирования, но хотите сделать свою игру
  • Хотите быстро проверить идею (гейм-джемы, валидация концепции)
  • Делаете казуальную 2D-игру, головоломку или образовательный проект
  • Ищете бесплатный движок без потолка выручки
  • Рассчитываете на встроенные мультиплеер, таблицы лидеров и аналитику без сторонних сервисов
  • Преподаёте основы геймдизайна

GDevelop — не лучший выбор, если вы:

  • Планируете экспорт на консоли (Switch, PlayStation, Xbox)
  • Делаете игру, чувствительную к производительности (много объектов, сложная физика)
  • Ждёте от движка продвинутого 3D-инструментария (редактор ландшафта, сложные материалы)
  • Готовите масштабный коммерческий проект, которому нужна проверенная масштабируемость
  • Предпочитаете писать код, а не собирать логику визуально

Альтернативы

Если GDevelop не отвечает вашим потребностям, вот ближайшие альтернативы:

ДвижокКод нуженЦенаЛучше всего для
Construct 3Нет$130–470/годЗрелые 2D-игры
GodotОпционально (GDScript)Бесплатно2D и 3D, открытый код
GameMakerGML или визуально$99,99 разовоПрофессиональные 2D-игры
UnityC#Бесплатно / $2 310/год3D и мобильная разработка

Подробный разбор альтернатив — в нашем сравнении альтернатив GDevelop.

Итог

GDevelop — лучший бесплатный no-code игровой движок в 2026 году. Визуальная система событий действительно мощная, лицензия MIT щедрая, а встроенные онлайн-сервисы экономят время. Для новичков, преподавателей, участников гейм-джемов и разработчиков казуальных игр это отличный выбор.

Ограничения реальны: потолок производительности, отсутствие экспорта на консоли и формирующийся 3D-редактор. Если вы создаёте игру, чувствительную к производительности, нацеливаетесь на консоли или нуждаетесь в продвинутых 3D-инструментах, лучше обратить внимание на Godot, Unity или GameMaker.

Но для своей целевой аудитории — людей, которые хотят создавать игры без программирования — GDevelop выполняет свои обещания. Он бесплатен, функционален и становится лучше с каждым обновлением.

При чём здесь Egmatic

Ответ GDevelop на 2026 год — 3D внутри no-code редактора. Наш — то, что происходит после редактора. Egmatic (Express Game Maker) — no-code 2D-редактор в pre-alpha, построенный на ИИ, со слоем публикации: вы направляете — уровни, логику, ощущение игры, — он исполняет, и все файлы остаются вашими. Когда игра готова, публикация и лайв-опс работают без кода и без бэкенда — то есть закрываются те самые швы, о которые этот обзор спотыкался: квоты на экспорт, консольная стена, сторонние сервисы вместо встроенных. Если ограничения GDevelop читаются у вас как «не мой случай», следите за тем, как pre-alpha обретает форму, и вставайте в лист ожидания на egmatic.com.

Частые ошибки при работе с GDevelop

Игнорирование потолка производительности. GDevelop работает на JavaScript и WebGL, а не на нативном коде. Проекты с сотнями активных объектов, сложной физикой или интенсивными эффектами частиц упрутся в ограничения производительности. Заранее протестируйте ключевые механики на том количестве объектов, которое ожидаете в финальной игре. Если тормозит в отладчике, никакая оптимизация не исправит ограничения JavaScript/WebGL.

Планы на консоли без проверки. GDevelop не экспортирует на Nintendo Switch, PlayStation или Xbox. Нет платного тарифа, нет плагина, нет обхода. Если консоли входят в ваши планы, основным движком GDevelop быть не может. Не рассчитывайте, что это изменится — технические барьеры фундаментальны.

Ожидание профессиональных 3D-инструментов. 3D-редактор добавили в декабре 2025 года, и он ещё формируется. Вы не найдёте редактора ландшафта или продвинутых систем материалов, а появившаяся в августе 2026 года навигация по navmesh — экспериментальная. GDevelop 3D работает для платформеров, гонок и простых головоломок. Если вам нужны сложные 3D-сцены с продвинутым инструментарем, лучше выберите Godot, Unity или Unreal.

Недооценка значения подписки для серьёзных проектов. Бесплатный тариф ограничивает одной публикацией в день и показывает рекламный экран в отладчике. Для коммерческой разработки эти ограничения тратят время. Тариф Gold (€9,99/месяц) убирает дневной лимит, добавляет экспорт на iOS и предоставляет 1 000 AI-кредитов в неделю. Если вы создаёте коммерческую игру, заложите подписку в бюджет с начала.

Начало большого проекта без теста масштабируемости. Соберите прототип с основными механиками и ожидаемым количеством объектов прежде, чем браться за полную игру. Характеристики производительности GDevelop отличаются от нативных движков — то, что плавно работает в Unity, может тормозить в GDevelop, и наоборот. Заранее проверяйте гипотезы.

Похожие статьи