E
Egmatic
Скоро

Выпустите свою первую 2D-игру. Без кода. Без серверов.

Кратчайший путь от идеи до опубликованной игры. Создавайте визуальными инструментами, публикуйте на все платформы в один клик.

Спама не будет. Напишем, когда откроется ранний доступ.

Прокрутите, чтобы узнать больше

От идеи до опубликованной игры

Всё необходимое независимым разработчикам и небольшим командам для создания, выпуска и развития 2D-игр.

Визуальная логика

Создавайте механики в наглядном узловом редакторе. Соединяйте узлы, настраивайте поведение — без единой строки кода.

Редактор сцен

Создавайте игровые миры простым перетаскиванием. Размещайте объекты, настраивайте физику и наблюдайте каждое изменение в реальном времени.

Публикация в один клик

Выпускайте на Windows, macOS, Linux, Android и iOS из одного проекта — без настройки под каждую платформу.

Предпросмотр в реальном времени

Тестируйте игру мгновенно, без ожидания сборки. Вносите изменения и сразу наблюдайте результат — каждый шаг приближает к релизу.

Надёжная техническая основа

Работает на .NET 9 и MonoGame — стабильная кроссплатформенная производительность. Редактор генерирует чистый версионированный JSON, а движок запускает его на любой платформе.

.NET 9.0MonoGame 3.8JSON Pipeline60 FPS
1

Создавайте в редакторе

Собирайте сцены, стройте логику визуально, импортируйте ресурсы. Редактор берёт на себя творческую работу и выдаёт версионированный JSON.

2

Запускайте через движок

Движок работает с данными редактора через чистые JSON-контракты. Никакого общего кода и лишних зависимостей — только надёжное выполнение.

3

Публикуйте на любую платформу

Один проект — пять платформ. Windows, macOS, Linux, Android и iOS без дополнительной настройки.

Architecture

Editor
Visual IDE
JSON
Clean Contracts
Engine
Runtime

Скоро открываем ранний доступ

Станьте одним из первых, кто выпустит 2D-игру с помощью Egmatic. Сообщим, когда всё будет готово.

Без спама. Отписаться можно в любой момент.