
Выпустите свою первую 2D-игру. Без кода. Без серверов.
Кратчайший путь от идеи до опубликованной игры. Создавайте визуальными инструментами, публикуйте на все платформы в один клик.
Спама не будет. Напишем, когда откроется ранний доступ.

Кратчайший путь от идеи до опубликованной игры. Создавайте визуальными инструментами, публикуйте на все платформы в один клик.
Спама не будет. Напишем, когда откроется ранний доступ.
Всё необходимое независимым разработчикам и небольшим командам для создания, выпуска и развития 2D-игр.
Создавайте механики в наглядном узловом редакторе. Соединяйте узлы, настраивайте поведение — без единой строки кода.
Создавайте игровые миры простым перетаскиванием. Размещайте объекты, настраивайте физику и наблюдайте каждое изменение в реальном времени.
Выпускайте на Windows, macOS, Linux, Android и iOS из одного проекта — без настройки под каждую платформу.
Тестируйте игру мгновенно, без ожидания сборки. Вносите изменения и сразу наблюдайте результат — каждый шаг приближает к релизу.
Работает на .NET 9 и MonoGame — стабильная кроссплатформенная производительность. Редактор генерирует чистый версионированный JSON, а движок запускает его на любой платформе.
Собирайте сцены, стройте логику визуально, импортируйте ресурсы. Редактор берёт на себя творческую работу и выдаёт версионированный JSON.
Движок работает с данными редактора через чистые JSON-контракты. Никакого общего кода и лишних зависимостей — только надёжное выполнение.
Один проект — пять платформ. Windows, macOS, Linux, Android и iOS без дополнительной настройки.
Станьте одним из первых, кто выпустит 2D-игру с помощью Egmatic. Сообщим, когда всё будет готово.