Ошибки сборки игры: быстрые решения для проблем, которые действительно ломают сборку
Ошибка сборки — это сбой компиляции или упаковки, из-за которого игра вообще не собирается в запускаемый артефакт. Её отличие от бага времени выполнения в том, что баг проявляется только во время игры, а ошибка сборки не даёт даже запустить проект. Большинство ошибок сборки укладываются в несколько категорий: отсутствующие сцены или ассеты, код, рассчитанный только на редактор и не существующий в релизной сборке, неверные настройки платформы или SDK, повреждённый кэш и несовпадение версий зависимостей. В руководстве — повторяющиеся ошибки сборки в Unity, Godot, MonoGame и GameMaker, метод диагностики для любого движка, шаги чистой пересборки для каждой платформы и способы предотвращения сбоев. Никаких выдуманных процентов: читайте собственный лог сборки и чините то, что в нём указано.