E
Egmatic

Блог

Разработка игр, туториалы и новости от команды Egmatic.

публикация-игркроссплатформенностьэкспорт-игр

Одним кликом опубликуйте игру на всех платформах: мгновенный релиз

Как современные игровые движки позволяют публиковать игры на множества платформ одним кликом. Узнайте, какие инструменты предлагают настоящий кроссплатформенный экспорт, что требует ручной настройки и реальный процесс работы от проекта до магазинов.

27 мая 2026 г.10 мин
rpg-makerигровой-движокразработка-игр

Альтернативы RPG Maker для современных разработчиков игр (2026)

RPG Maker ограничивает вас жанром 2D-RPG. Шесть альтернатив дают свободу в выборе жанров, современные инструменты, а некоторые — возможность работать без кода. Сравниваем по цене, возможностям и платформам.

26 мая 2026 г.15 мин
игры-перетаскиваниемобильный-геймингразработка-игр

Игры с перетаскиванием: почему они завоёвывают мобильный рынок

Игры с механикой перетаскивания принесли более $10 млрд выручки в 2025 году. Разбираемся, почему этот жанр доминирует на смартфонах, какие игры лидируют и как создать свою игру без программирования.

25 мая 2026 г.11 мин
alternativa-unityigrovoj-dvizhokgodot

Бюджетные альтернативы Unity для разработчиков игр в 2026 году

Подробное сравнение доступных альтернатив Unity в 2026 году — Godot, GameMaker, Construct 3, GDevelop, Defold и другие. Реальные цены, возможности и рекомендации для независимых разработчиков.

22 мая 2026 г.15 мин
mobile-publishingapp-storegoogle-play

Публикация игр на Android и iOS: полная стратегия

Практическое руководство по публикации игры в Google Play и App Store. Настройка аккаунтов, процесс отправки на проверку, сроки, расходы и координация одновременного запуска на обеих платформах.

21 мая 2026 г.16 мин
публикация-игрno-codeинди-разработка

Как опубликовать игру без программирования: полное руководство 2026

Пошаговое руководство по публикации игры, созданной в визуальном редакторе, — на Steam, Google Play, App Store и веб-площадках. Расходы, требования магазинов и полный процесс от готовой сборки до релиза.

20 мая 2026 г.14 мин
кроссплатформамобильные-игрыios

Как выпустить одну игру на iOS и Android без двойной работы

Руководство по разработке одной игры для iOS и Android без поддержки двух отдельных проектов, дублирования кода и удвоения трудозатрат.

19 мая 2026 г.12 мин
game-publishingcross-platformgame-engine

5 лучших способов опубликовать игру на нескольких платформах в 2026

Откройте 5 самых эффективных стратегий запуска игры на нескольких платформах одновременно — от кроссплатформенных движков до веб-публикации и партнёрств с издателями.

18 мая 2026 г.13 мин
game-enginegodotunity

Godot или Unity в 2026: какой движок выбрать инди-разработчику

Детальное сравнение Godot и Unity для инди-разработчиков: лицензии, 2D и 3D, мобильная разработка, скриптинг и комьюнити — с чётким вердиктом.

16 мая 2026 г.20 мин
no-code2d-игрыgame-engine

Лучшие no-code 2D игровые движки для инди-разработчиков в 2026 году

Сравнение лучших no-code 2D игровых движков для инди-разработчиков в 2026 году — практические рекомендации для соло-авторов и небольших команд.

7 мая 2026 г.13 мин
no-code2d-игрыразработка-игр

Как создать 2D-игру без программирования в 2026 году

Практическое руководство по созданию и публикации 2D-игры с помощью no-code инструментов — от выбора движка до первой рабочей сборки.

6 мая 2026 г.9 мин