Skip to content
E
Egmatic
бесплатные инструменты для 2d-графикипрограммы для пиксель-артаинструменты для игрового артаkritainkscape

Бесплатные инструменты 2D-графики для сольного разработчика

Выбор зависит от стиля: пиксель-арт делают в LibreSprite и Piskel, живописную графику в Krita, векторную в Inkscape, а растровое редактирование в GIMP.

Владислав Ковнеров5 августа 2026 г.13 мин

Лучший бесплатный инструмент для 2D-графики зависит от того, какую графику вы создаёте, а не от единого рейтинга. Для пиксель-арта LibreSprite — самый сильный полностью бесплатный редактор, кроссплатформенный и активно развивающийся форк Aseprite, а сам Aseprite бесплатен, если собрать его из исходников. Для живописной графики и покадровой анимации лидер — Krita. Для векторной графики стандарт — Inkscape. Piskel даёт пиксель-арт в браузере без установки, GrafX2 и GraphicsGale закрывают ретро-нишу и нативную работу в Windows, а GIMP берёт на себя общее растровое редактирование. Большинство сольных разработчиков выбирают один-два инструмента и осваивают их досконально, а не коллекционируют все.

Список охватывает инструменты, чья задача — создавать 2D-графику: пиксельные, растровые и векторные редакторы. О выборе между пиксельной и векторной графикой как стилями читайте в разборе «пиксели или вектор». О том, как заставить готовую графику двигаться, рассказывает обзор инструментов для спрайт-анимации.

ИнструментТипЛицензияПлатформыДля чего
LibreSpriteПиксель-арт + анимацияGPL-2.0 (бесплатно)Win, Mac, Linux, Android, WebЛучший полностью бесплатный редактор пиксель-арта
AsepriteПиксель-арт + анимацияИсходники доступны (EULA); сборка $19,99Win, Mac, LinuxСтандарт пиксель-арта
KritaРастровая живопись + анимацияGPL (бесплатно)Win, Mac, LinuxЖивописный арт и покадровая анимация
InkscapeВекторная графикаGPL (бесплатно)Win, Mac, LinuxВекторная графика, масштабируемая до любого разрешения
PiskelПиксель-арт + анимацияApache-2.0 (бесплатно)Web, Win, Mac, LinuxБыстрый пиксель-арт без установки
GrafX2Пиксель-артGPL-2.0 (бесплатно)Win, Mac, Linux, DOSРетро-пиксель-арт в духе Deluxe Paint
GIMPРастровое редактированиеGPL (бесплатно)Win, Mac, LinuxОбщее растровое редактирование и текстуры
GraphicsGaleПиксель-арт + анимацияБесплатноWindowsЛёгкий пиксель-арт, нативный для Windows

LibreSprite — лучший полностью бесплатный редактор пиксель-арта

LibreSprite — бесплатный редактор пиксель-арта и анимации с открытым исходным кодом под GPL, форк последнего открытого коммита Aseprite от августа 2016 года — того момента, когда Aseprite перешёл на проприетарную лицензию, — и с тех пор развивающийся самостоятельно. Это самый сильный редактор пиксель-арта, которым можно пользоваться бесплатно и без компиляции: покадровая анимация с просмотром соседних кадров, палитры, слои, теги для организации состояний анимации, экспорт спрайт-листов. Работает в Windows, macOS, Linux и даже Android, а браузерная версия в разработке; проект активно развивается, что приятно опровергает старое мнение, будто бесплатные форки Aseprite заброшены. Расплата в том, что форк сделан в 2016 году, поэтому в нём нет более новых функций Aseprite, прежде всего поддержки тайловых карт. Если нужен полностью бесплатный пиксель-арт на десктопе без подвоха, начинайте отсюда.

Aseprite — стандарт пиксель-арта

Aseprite — самый распространённый среди инди-разработчиков редактор пиксель-арта и инструмент, за которым стоит значительная часть узнаваемых пиксельных игр. Его исходный код публично доступен под собственной лицензией EULA, поэтому можно скачать его с GitHub и собрать самостоятельно для личного использования бесплатно — а графика, которую вы им создадите, остаётся вашей и её можно продавать. Единственное ограничение: нельзя распространять собранную программу; за готовую сборку с автоматическими обновлениями и официальной поддержкой отвечает разовая покупка за $19,99 в Steam и на сайте Aseprite. В любом варианте вы получаете рабочий процесс, заточенный под пиксели: точную расстановку пикселей, мощную шкалу анимации с тегами и просмотром соседних кадров, управление палитрами и встроенный экспорт спрайт-листов. По функциям он обгоняет LibreSprite — в недавних версиях появился редактор тайловых карт, — и за ним крупнейшее сообщество и база уроков. Берите его, когда нужен лучший по поддержке инструмент пиксель-арта и вы готовы заплатить за удобство или собрать бесплатный исходник.

Krita — бесплатная живопись с настоящей шкалой анимации

Krita — бесплатное приложение для рисования с открытым исходным кодом под GPL, ведущий бесплатный инструмент для живописной 2D-графики игр. Его сила — кистевой движок: больше сотни настраиваемых пресетов для живописных, фактурных и пиксельных кистей, плюс полноценная работа со слоями, режимы наложения и управление цветом. Что важно для игрового арта, в Krita есть встроенная шкала анимации — покадровая анимация с просмотром соседних кадров и управлением воспроизведением, — поэтому сольный разработчик может рисовать и анимировать в одном инструменте. Он не оптимизирован под компактный пиксель-арт на маленьком холсте (там лучше Aseprite и LibreSprite), а экспорт спрайт-листов требует плагина или отдельного упаковщика. Для расписанных от руки персонажей, фонов и покадровой анимации Krita — естественный бесплатный выбор.

Inkscape — бесплатный векторный редактор

Inkscape — бесплатный векторный графический редактор с открытым исходным кодом и стандарт для векторной 2D-графики игр. Вы рисуете контурами, фигурами и кривыми Безье, а не пикселями, и результат не зависит от разрешения — он масштабируется чётко до любого размера, что и есть суть векторной графики. Он сохраняет SVG как родной формат, а обычный игровой рабочий процесс таков: дизайн делают в Inkscape, затем экспортируют PNG нужных движку размеров. Inkscape подходит чистой, плоской, геометричной графике и UI; это бесплатная альтернатива платным векторным инструментам вроде Adobe Illustrator. О том, когда векторная графика предпочтительнее пиксельной, читайте в разборе «пиксели или вектор».

Piskel — пиксель-арт в браузере без установки

Piskel — бесплатный редактор пиксель-арта и анимации с открытым исходным кодом, работающий в браузере, и самый быстрый путь от «нужен спрайт» до «спрайт готов»: открываете piskelapp.com и начинаете рисовать, без установки. Он справляется с базовым покадровым пиксель-артом с предпросмотром в реальном времени и экспортирует спрайт-листы, анимированные GIF и PNG-последовательности. Честная оговорка — поддержка минимальна: новых релизов не выходило с 2018 года, а команда рекомендует веб-версию вместо устаревших десктопных сборок. Для прототипирования, игровых джемов и простых спрайтов, где нужна нулевая установка, он действительно полезен; для серьёзного долгосрочного пиксель-арта лучшая основа — LibreSprite или Aseprite.

GrafX2 — ретро-пиксель-арт в духе Deluxe Paint

GrafX2 — бесплатный редактор пиксель-арта с открытым исходным кодом, вдохновлённый Deluxe Paint, классическим инструментом эпохи Amiga. Его облик намеренно ретро: упор на работу с палитрой, цветовую цикличность и рабочий процесс пиксель-арта конца 1980-х и 1990-х, что делает его любимцем аутентичной ретро-эстетики и демосцены. Работает в Windows, macOS, Linux и даже DOS, лёгкий и быстрый. Он менее отполирован и меньше заточен под анимацию, чем Aseprite или LibreSprite, а интерфейс отражает винтажное происхождение. Берите его, когда нужен именно ретро-рабочий процесс в духе Deluxe Paint, а не современный редактор.

GIMP — общее растровое редактирование

GIMP — растровый графический редактор с открытым исходным кодом, бесплатный аналог Photoshop для общих задач с изображениями. Для игрового арта он полезнее всего для редактирования текстур, постобработки спрайтов, конвертации форматов и пакетных операций, а не как основной инструмент рисования: его кистевой движок и поддержка анимации слабее, чем у Krita для живописи, и он не заточен под пиксельную работу так, как Aseprite. В наборе сольного разработчика он уместен как редактор общего назначения рядом со специализированным арт-инструментом, а не как его замена.

GraphicsGale — лёгкий пиксель-арт, нативный для Windows

GraphicsGale — ветеран редакторов пиксель-арта и анимации для Windows, ставший бесплатным в 2017 году и используемый в коммерческой разработке игр с начала 2000-х. Он быстрый, лёгкий и силён в покадровой анимации с просмотром соседних кадров, воспроизведением превью и экспортом спрайт-листов. Его ограничения очевидны: только Windows, устаревший интерфейс и базовая поддержка слоёв в сравнении с современными редакторами. Если вы на Windows и хотите быстрый, без наворотов, инструмент пиксель-арта и анимации, GraphicsGale — неплохой выбор; если нужна кроссплатформенность или современные функции, лучше LibreSprite или Aseprite.

Как выбрать под вашу ситуацию

  • Полностью бесплатный пиксель-арт на десктопе → LibreSprite. Кроссплатформенный, активно развивается, без необходимости компилировать.
  • Лучший по поддержке инструмент пиксель-арта → Aseprite: платите за готовую сборку или собирайте бесплатный исходник.
  • Делаете живописный арт или хотите бесплатную анимацию → Krita. Профессиональные кисти плюс встроенная шкала.
  • Делаете векторную графику, которую нужно масштабировать → Inkscape с экспортом в PNG для движка.
  • Хотите начать за секунды без установки → Piskel в браузере.
  • Хотите аутентичный ретро-рабочий процесс в духе Deluxe Paint → GrafX2.
  • Нужно общее растровое редактирование и текстуры → GIMP как дополнение к специализированному инструменту.
  • Вы на Windows и хотите лёгкий пиксельный редактор → GraphicsGale.

Частые ошибки

ОшибкаЧто идёт не такЧто делать вместо этого
Выбор инструмента до стиля артаВы боретесь с программой, созданной не под ваш стильСначала решите: пиксели, живопись или вектор, потом берите подходящий инструмент
Плата за Aseprite без знания, что его можно собрать бесплатноЛишние траты при скромном бюджете соло-разработчикаСоберите исходник сами или используйте LibreSprite
Ожидание, что Piskel не отстанет от AsepriteВы перерастаете его и упираетесь в потолок функцийСчитайте Piskel инструментом быстрого старта; для серьёзной работы переходите на LibreSprite или Aseprite
GIMP как основной пиксельный или живописный инструментСлабый пиксельный контроль и кисти замедляют работуИспользуйте GIMP для правок и текстур; для создания берите Aseprite или Krita
Игнорирование конвейера экспортаДвижок не читает то, что выдаёт инструментЗаранее проверьте экспорт в PNG или SVG и вывод спрайт-листов
Коллекционирование инструментов вместо освоения одногоПоверхностные навыки во многих редакторахВозьмите один пиксельный и один живописный инструмент и изучите их глубоко

Как сюда встроен Egmatic

Каждый инструмент в этом списке делает одну работу: создаёт графику. Ни один из них не расставляет эту графику в игре, не подключает её анимации и не строит сцены, в которых она живёт, — это последующая работа, и именно она отнимает у сольного разработчика большую часть времени.

Egmatic создан для этой последующей работы. Это IDE и движок для 2D, а не графический редактор: PNG и спрайт-листы, которые экспортирует арт-инструмент, становятся ассетами в редакторе сцен с предпросмотром в реальном времени, поэтому можно подгрузить спрайт, запустить его анимацию, увидеть движение и настроить сцену за секунды, а не за цикл сборки. Если ваша цель — довести 2D-игру до конца, то есть превратить графику из LibreSprite, Krita или Inkscape во что-то играбельное, для этого Egmatic и сделан. Дополните его тем арт-инструментом, который подходит вашему стилю.

Вывод

Лучший бесплатный инструмент для 2D-графики — тот, что подходит создаваемому вами арту. Для пиксель-арта LibreSprite — самый сильный полностью бесплатный редактор, а Aseprite — стандарт (бесплатен при сборке или $19,99 за удобство). Для живописной графики и бесплатной анимации лидирует Krita. Для векторной — бесплатный стандарт Inkscape. Piskel, GrafX2, GIMP и GraphicsGale закрывают ниши быстрого старта, ретро, общих правок и нативной работы в Windows. Сначала определитесь со стилем арта, проверьте конвейер экспорта и освойте один инструмент досконально, а не распыляйтесь, — а готовую графику несите в IDE для 2D вроде Egmatic, чтобы собрать саму игру. О выборе «пиксели или вектор» читайте в разборе стилей; об анимации — в обзоре инструментов спрайт-анимации.


Источники

  1. LibreSprite — бесплатный редактор пиксель-арта и анимации с открытым исходным кодом, форк последнего коммита Aseprite под GPLv2 (август 2016), активно развивается, кроссплатформенный — LibreSprite, GitHub
  2. Aseprite — редактор пиксель-арта; исходный код публично доступен под лицензией EULA (бесплатно собирать для личного использования), готовая сборка — разовая покупка — Aseprite, GitHub
  3. Krita — бесплатное приложение для рисования с открытым исходным кодом (GPL) со встроенной шкалой анимации — Krita
  4. Inkscape — бесплатный векторный графический редактор с открытым исходным кодом (GPL), родной формат SVG — Inkscape
  5. Piskel — бесплатный браузерный редактор пиксель-арта с открытым исходным кодом (Apache-2.0); веб-приложение работает, но поддержка минимальна, без релизов с 2018 года — Piskel, GitHub
  6. GrafX2 — бесплатный редактор пиксель-арта с открытым исходным кодом (GPL-2.0), вдохновлённый Deluxe Paint — GrafX2 GitLab
  7. GIMP — бесплатный растровый графический редактор с открытым исходным кодом (GPL) — GIMP
  8. GraphicsGale — редактор пиксель-арта и анимации для Windows, ставший бесплатным в 2017 году — GraphicsGale