Skip to content
E
Egmatic

Блог

Разработка игр, туториалы и новости от команды Egmatic.

monogamecsharp-razrabotka-igrluchshie-instrumenty

8 главных инструментов MonoGame для профессионалов

MonoGame — фреймворк, а не движок, поэтому профи собирают свой набор: MGCB, MonoGame.Extended, Nez, FlatRedBall, Aseprite, Tiled, LDtk и TexturePacker.

19 июня 2026 г.11 мин
dvizhok-2d-fiziki2d-fizikabox2d

Движок 2D-физики: всё, что нужно знать

Движок 2D-физики считает движение и столкновения по осям X и Y. Стандарт — Box2D (Unity, GDevelop); у Godot свой. Главные ошибки: масштаб мира и статика.

18 июня 2026 г.14 мин
vizualnyj-redaktor-igrsozdanie-igr-bez-kodavizualnoe-programmirovanie

Визуальный редактор игр: как создавать игры без кода

Визуальный редактор собирает логику игры без кода: выстраивая события, соединяя узлы или настраивая объекты на сцене. Так делают 2D-игры.

18 июня 2026 г.11 мин
osnovy-geymdizaynadizajn-igrosnovnoj-tsikl

Основы геймдизайна для начинающих разработчиков

Основы геймдизайна: одна центральная механика, плотный основной цикл, реакция игры на каждое действие и привычка улучшать через прототипы и плейтесты.

17 июня 2026 г.13 мин
redaktor-fiziki2d-fizikafizika-v-realnom-vremeni

Редактор физики в реальном времени: меняем параметры

Редактор физики в реальном времени показывает изменения сразу, без пересборки. Упругость, массу и трение настраивают на глаз, а не вычисляют заранее.

17 июня 2026 г.11 мин
eksport-igrykrossplatformennaya-razrabotkaeksport-igr

Экспорт игры на все платформы: выход на каждое устройство

Мультиплатформенный экспорт собирает игру под Windows, macOS, Linux, веб, iOS, Android и консоли. Главная сложность: доступ к SDK консолей и выбор движка.

16 июня 2026 г.12 мин
alternativy-unity-2d2d-igryigrovoj-dvizhok

Лучшие альтернативы Unity для 2D: быстрее и проще

Лучшие альтернативы Unity для 2D — движки под 2D: Godot (бесплатный лидер), Construct 3 и GDevelop (без кода), GameMaker и Egmatic (узловой редактор).

16 июня 2026 г.10 мин
unity-slozhnyjalternativa-unityigrovoj-dvizhok

Unity слишком сложный? Чем его заменить

Для 2D и казуальных игр Unity избыточен: переплата за 3D, C# и тяжёлый редактор. Проще: Godot, GameMaker, Construct 3, GDevelop и Egmatic.

16 июня 2026 г.10 мин
predprosmotr-igryrazrabotka-igriteracii

Предпросмотр игры: как ускорить цикл разработки

Разработку ускоряет короткий цикл предпросмотра. Godot, Construct 3, GDevelop и Egmatic показывают изменения за секунду; Unity — за минуты.

15 июня 2026 г.11 мин
прототипирование-игрразработка-игрбез-кода

12 лучших программ для прототипирования игр: обзор 2026 года

Сравниваем 12 инструментов для прототипирования (GDevelop, Construct 3, Egmatic, Godot, Unity, Buildbox, RPG Maker и др.) по цене, порогу входа и экспорту.

12 июня 2026 г.23 мин
создание-игрno-codeразработка-игр

Как создать игру без сложного программирования

Рабочую 2D-игру можно собрать за выходные без кода: инструмент, механика, прототип, графика и публикация — в GDevelop, Construct 3, Egmatic, GameMaker.

12 июня 2026 г.15 мин
кроссплатформенные-игрыразработка-игринди-игры

7 лучших кроссплатформенных игр 2026: как они победили

Fortnite, Minecraft, Roblox и ещё четыре игры суммарно собрали больше миллиарда игроков. Разбираем, за счёт чего — и какие приёмы сработают в вашей игре.

11 июня 2026 г.15 мин