Дизайн тайлмапов: как строить 2D-миры без переделок
Дизайн тайлмапов — четыре решения в правильном порядке: размер тайла, тайлсет, автотайлинг и слои. Разбираем каждое с готовыми дефолтами.
Разработка игр, туториалы и новости от команды Egmatic.
Дизайн тайлмапов — четыре решения в правильном порядке: размер тайла, тайлсет, автотайлинг и слои. Разбираем каждое с готовыми дефолтами.
Программы для разработки инди-игр: что каждый инструмент делает после «Экспорта». Godot, Unity, GDevelop, Construct 3, GameMaker, Egmatic.
Пять AR-платформ для игры без кода: Snap Lens Studio, Blippbuilder, 8th Wall, Zapworks и Onirix. Рейтинг по широте экспорта и цене публикации в 2026 году.
ASO для инди-игры: 160 индексируемых символов в App Store, честный текст в Google Play и карточка, которая превращает показ в установку.
Тридцать пунктов на день релиза игры: проверка магазинов по регионам, письмо листу ожидания, ключи блогерам, разбор сбоев и время остановиться.
Сообщество до релиза — 30 человек, готовых действовать в день выхода: подписчики страницы Steam, живой девлог и лист ожидания, который принадлежит вам.
Софт для трейлера стоит $0: OBS Studio записывает, DaVinci Resolve монтирует, музыка бесплатна. Требования Steam, App Store и Google Play разобраны.
Графику для целой 2D-игры можно скачать бесплатно: Kenney под CC0, 53 641 пак на itch.io, CraftPix, OpenGameArt. Решает лицензия, а не цена.
Пять из шести инструментов для игрового интерфейса бесплатны, шестой — $10.99 разово. Лимиты бесплатных тарифов проверены в августе 2026.
Лучшие редакторы тайлмапов 2026 года: Tiled, LDtk, Godot, Construct 3 и SpriteFusion — что бесплатно, какой автотайлинг и что загрузит ваш движок.
Звук для игры можно собрать бесплатно: Kenney и Freesound под CC0, бандлы Sonniss, генераторы ретро-эффектов. Главное — лицензия каждого файла.
Пиксель-арт для игр с нуля: бесплатный редактор или Aseprite, холст 16-32 пикселя, палитра до 16 цветов, экспорт PNG без размытия.